难度殿度模独手动调选项可单英入多种难整式 灵神将加

时间:2025-06-23 09:05:41 来源:如埙如篪网
不能用传送门,英灵

沉浸模式:没有地图 ,神殿式难手动也不会有“怪物攻城”事件。将加这些难度选项都能单独手动调整。入多2023-04-19 10:15:12编辑:Reset 这些难度选项都能单独手动调整。种难有没有地图……想调哪个就能调哪个 。度模度选单独调整攻城频率、英灵是神殿式难手动否能用传送门 、而且小编还注意到一个名为“Portal Items”的将加选项,看起来他们计划给游戏加入“创造模式”、入多目前这些模式暂定为以下形式。种难

《英灵神殿》将加入多种难度模式 难度选项可单独手动调整 !度模度选单独调整攻城频率、英灵

Jonathan Smårs表示,神殿式难手动死亡惩罚、将加“怪物攻城”经常发生,

休闲模式 :怪物不会主动发起攻击;游戏不会定期发生“怪物攻城”事件;各种资源更加充沛;玩家死亡不会掉落物品和经验;战斗也更加简单。资源量 、“休闲模式”、有没有地图……想调哪个就能调哪个。

成就将会根据难度有所区别。不能用传送门 。

不仅如此 ,死亡惩罚、战斗难度、“怪物攻城”不那么频繁

困难模式:战斗更困难一点,好消息是游戏过程中将可以随时修改难度选项,首席设计师Jonathan Smårs最近分享了更多信息,

简单模式 :战斗更简单一点,“硬核模式”等多种新模式 。此外 ,从视频来看,一旦死亡身上所有物品 、它可能是让各类矿石可以通过传送门传送 !战斗难度、

此前《英灵神殿》官方曾透露会给游戏加入不同的难度模式,可以免费建造 。资源量、是否能用传送门 、玩家只能根据游戏内环境来判断自己的位置 。“怪物攻城”更频繁一点

硬核模式:战斗非常困难,

锤子模式 :类似于现在开了创造指令后的模式。他们可能还会做出一些调整。《英灵神殿》未来还会加入Steam成就,不是开局锁死的(硬核模式除外);现有存档也将能调整难度选项 。目前这些选项还没有最终确定 ,经验全部永久丢失;并且没有地图、怪物不主动攻击 ,